History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / scene / test / TestNewTerrain.tscn
2024-03-22
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'gitee/master' into develop
小李xl committed on 22 Mar 2024
2024-03-21
@小李xl
测试特效
小李xl committed on 21 Mar 2024
2024-02-16
@小李xl
添加测试大厅场景
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-01-04
@小李xl
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl committed on 4 Jan 2024
@小李xl
修复子弹特效层级问题
小李xl committed on 4 Jan 2024
2023-12-28
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
@小李xl
测试动态烘焙导航网格
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-23
@小李xl
绘制新地图块
小李xl committed on 23 Dec 2023
@小李xl
绘制新地图
小李xl committed on 23 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 23 Dec 2023