History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity
2024-02-26
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-25
@小李xl
修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl committed on 15 Feb 2024
@小李xl
小修改
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-02-06
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 6 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
@小李xl
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-03
@小李xl
0011武器制作中
小李xl committed on 3 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
小修改
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
第二种敌人子弹制作特效
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-29
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 29 Nov 2023