2024-02-19 |
解决Tile层级显示错误
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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2024-02-15 |
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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2格墙壁开发中
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
擦除自动地形
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-14 |
添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-09 |
存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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读取TileSet数据, 基础完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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2024-01-06 |
读取TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据完成
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据,开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保持TileSet数据,开发种
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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2024-01-05 |
保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 5 Jan 2024
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