2024-02-19 |
解决Tile层级显示错误
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
|
---|---|
2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
|
2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
|
2024-02-15 |
2格墙壁开发中
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
|
2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
|
2024-01-14 |
添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
|
修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
|
|
2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
|
TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
|
|
2024-01-09 |
存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
|
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
|
|
2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
|
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
|
|
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
|
|
2024-01-07 |
TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
|