2023-11-23 |
添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
|
---|---|
2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
|
2023-11-14 |
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|
2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
2023-10-19 |
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
|
2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
|
2023-08-31 |
|
2023-07-09 |
|
2023-07-08 |
调整道具架构
lijincheng
committed
on 8 Jul 2023
|
完成拾起并叠加主动道具流程
小李xl
committed
on 8 Jul 2023
|
|
2023-07-06 |
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl
committed
on 6 Jul 2023
|
2023-07-04 |
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|