2024-07-17 |
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-15 |
添加武器制作流程文档, 还没做完
小李xl
committed
on 15 Apr 2024
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2024-03-29 |
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl
committed
on 29 Mar 2024
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2023-11-13 |
发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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2023-11-08 |
给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-05 |
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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2023-10-30 |
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-18 |
修复武器换弹中扔出去后再拾起来会导致换弹进度卡死的bug
小李xl
committed
on 18 Oct 2023
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2023-10-17 |
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敌人开火时停止移动,开发中
小李xl
committed
on 17 Oct 2023
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2023-10-16 |
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2023-09-19 |
武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-07-04 |
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2023-06-22 |
优化抛弹效果
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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添加武器自动上膛配置
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-14 |
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2023-06-11 |
完善音效
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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2023-06-10 |
添加音效表
小李xl
committed
on 10 Jun 2023
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2023-06-09 |
完善音效
小李xl
committed
on 9 Jun 2023
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2023-06-08 |
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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