History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / weapon / gun / Gun.cs
2024-07-17
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'gitee/develop' into develop ...
小李xl committed on 17 Jul
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-15
@小李xl
添加武器制作流程文档, 还没做完
小李xl committed on 15 Apr 2024
2024-03-29
@小李xl
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl committed on 29 Mar 2024
2023-11-13
@小李xl
发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl committed on 13 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
给特效添加对象池功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-18
@小李xl
修复武器换弹中扔出去后再拾起来会导致换弹进度卡死的bug
小李xl committed on 18 Oct 2023
2023-10-17
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发完成,待接入配置表 ...
小李xl committed on 17 Oct 2023
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发中
小李xl committed on 17 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
修复霰弹枪开火后立刻扔出去会导致在地上上膛的bug ...
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-19
@小李xl
武器子弹击退效果
小李xl committed on 19 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-22
@小李xl
优化抛弹效果
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-11
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 11 Jun 2023
2023-06-10
@小李xl
添加音效表
小李xl committed on 10 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl committed on 8 Jun 2023
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@lijincheng
初始化武器数据
lijincheng committed on 7 Jun 2023