History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / camera / GameCamera.cs
2024-07-17
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-03-13
@小李xl
图鉴基本功能制作完成
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-09
@王晗智
7
王晗智 committed on 9 Mar 2024
2024-03-07
@小李xl
武器轮盘制作中
小李xl committed on 7 Mar 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-01-23
@小李xl
尝试加载奖励房间
小李xl committed on 23 Jan 2024
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
2023-11-30
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-12
@小李xl
修复高帧率下拾起道具的提示会动画过快的bug
小李xl committed on 12 Nov 2023
@小李xl
优化相机,修复移动抖动
小李xl committed on 12 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-09-08
@小李xl
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-05-24
@lijincheng
输入管理器
lijincheng committed on 24 May 2023
2023-05-15
@小李xl
添加加载页面
小李xl committed on 15 May 2023
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-03-12
@小李xl
修复相机抖动存在的问题
小李xl committed on 12 Mar 2023
2023-03-06
@lijincheng
将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下
lijincheng committed on 6 Mar 2023
2023-02-24
@小李xl
寻找不带拐角的连通门
小李xl committed on 24 Feb 2023
2023-02-14
@小李xl
修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标
小李xl committed on 14 Feb 2023
2023-02-13
@小李xl
暂时关闭SubViewportContainer的shader以解决抖动
小李xl committed on 13 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-11-05
@小李xl
解决武器旋转角度问题
小李xl committed on 5 Nov 2022
2022-11-04
@小李xl
备份版本
小李xl committed on 4 Nov 2022
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022