2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-03-13 |
图鉴基本功能制作完成
小李xl
committed
on 13 Mar 2024
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2024-03-09 |
7
王晗智
committed
on 9 Mar 2024
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2024-03-07 |
武器轮盘制作中
小李xl
committed
on 7 Mar 2024
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2024-02-21 |
游戏大厅, 开发中
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-01-23 |
尝试加载奖励房间
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2023-11-30 |
小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-12 |
修复高帧率下拾起道具的提示会动画过快的bug
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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优化相机,修复移动抖动
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-05 |
解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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2023-11-01 |
制作爆炸特效
小李xl
committed
on 1 Nov 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-07-04 |
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2023-05-24 |
输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
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2023-05-15 |
添加加载页面
小李xl
committed
on 15 May 2023
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-03-12 |
修复相机抖动存在的问题
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-06 |
将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下
lijincheng
committed
on 6 Mar 2023
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2023-02-24 |
寻找不带拐角的连通门
小李xl
committed
on 24 Feb 2023
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2023-02-14 |
修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标
小李xl
committed
on 14 Feb 2023
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2023-02-13 |
暂时关闭SubViewportContainer的shader以解决抖动
小李xl
committed
on 13 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-11-05 |
解决武器旋转角度问题
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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2022-11-04 |
备份版本
小李xl
committed
on 4 Nov 2022
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2022-11-03 |
像素化后解决ui问题
小李xl
committed
on 3 Nov 2022
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