2024-07-17 |
地牢编辑器移植完成
小李xl
committed
on 17 Jul
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-10 |
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-31 |
商店开发中
小李xl
committed
on 31 Mar 2024
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2024-03-29 |
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl
committed
on 29 Mar 2024
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2024-03-22 |
生成道具逻辑属性表表
小李xl
committed
on 22 Mar 2024
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2024-03-17 |
重构主动道具中
小李xl
committed
on 17 Mar 2024
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2024-03-15 |
buff系统重构中
小李xl
committed
on 15 Mar 2024
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2024-03-03 |
制作武器轮盘中
小李xl
committed
on 3 Mar 2024
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2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
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2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-19 |
绘制自定义地形, 开发中
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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2024-01-17 |
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2024-01-16 |
编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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2024-01-15 |
制作自定义层级
小李xl
committed
on 15 Jan 2024
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制作自定义层级
小李xl
committed
on 15 Jan 2024
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2024-01-13 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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2023-12-20 |
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-19 |
重新实现拖拽Ui的逻辑
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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整理目录结构, 抽出InputAction
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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导入组合图块, 弹窗预览
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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2023-12-18 |
导入组合图块, 开发中
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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2023-12-14 |
鼠标悬停绘制当前可以选中的格子
小李xl
committed
on 14 Dec 2023
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