History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager
2024-07-19
@小李xl
修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
小李xl committed on 19 Jul
2024-07-17
@小李xl
地牢编辑器移植完成
小李xl committed on 17 Jul
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-11
@小李xl
更新敌人效果
小李xl committed on 11 Apr 2024
@小李xl
敌人死亡效果更新
小李xl committed on 11 Apr 2024
2024-04-10
@小李xl
新的敌人
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-04-04
@小李xl
子弹添加阵营, 目前刀反弹子弹还有点问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
2024-04-03
@小李xl
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-03-29
@小李xl
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl committed on 29 Mar 2024
2024-03-23
@小李xl
更改宝箱预设初始化流程
小李xl committed on 23 Mar 2024
2024-03-22
@小李xl
生成道具逻辑属性表表
小李xl committed on 22 Mar 2024
@小李xl
道具逻辑片段更新参数描述
小李xl committed on 22 Mar 2024
@小李xl
地牢编辑器支持运行除战斗和起始房间外的指定房间
小李xl committed on 22 Mar 2024
@小李xl
制作商店标记中
小李xl committed on 22 Mar 2024
2024-03-19
@小李xl
制作新道具
小李xl committed on 19 Mar 2024
2024-03-17
@小李xl
重构主动道具中
小李xl committed on 17 Mar 2024
2024-03-15
@小李xl
buff系统重构中
小李xl committed on 15 Mar 2024
@小李xl
buff系统重构中
小李xl committed on 15 Mar 2024
2024-03-13
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-09
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 9 Mar 2024
2024-03-03
@小李xl
制作武器轮盘中
小李xl committed on 3 Mar 2024
2024-02-26
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
大厅进入地牢流程开发中
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
小修改
小李xl committed on 21 Feb 2024
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024