2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-02-13 |
PutDown()参数改为枚举类型
小李xl
committed
on 13 Feb 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-10 |
近战武器还原
小李xl
committed
on 10 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-05 |
修复游戏中拖拽窗口闪退的问题
小李xl
committed
on 5 Dec 2022
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2022-11-15 |
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl
committed
on 15 Nov 2022
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2022-11-14 |
特效播放管理器
小李xl
committed
on 14 Nov 2022
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设计特效播放类, 目前还没有具体实现
小李xl
committed
on 14 Nov 2022
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