History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager / SpecialEffectManager.cs
2024-01-29
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2023-09-18
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-02-13
@小李xl
PutDown()参数改为枚举类型
小李xl committed on 13 Feb 2023
2023-02-12
@小李xl
还原物体root和导航区域计算
小李xl committed on 12 Feb 2023
2023-02-10
@小李xl
近战武器还原
小李xl committed on 10 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-12-05
@小李xl
修复游戏中拖拽窗口闪退的问题
小李xl committed on 5 Dec 2022
2022-11-15
@小李xl
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl committed on 15 Nov 2022
2022-11-14
@小李xl
特效播放管理器
小李xl committed on 14 Nov 2022
@小李xl
设计特效播放类, 目前还没有具体实现
小李xl committed on 14 Nov 2022