History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-03
@小李xl
0011武器制作中
小李xl committed on 3 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
拖尾子弹效果
小李xl committed on 26 Jan 2024
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-24
@小李xl
代码调整
小李xl committed on 24 Jan 2024
2024-01-23
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
@小李xl
创建地牢组时选择TileSet
小李xl committed on 21 Jan 2024
@小李xl
TileSet导入纹理设置
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-20
@小李xl
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl committed on 20 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
修复TileMap绘制的bug
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-16
@小李xl
编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl committed on 16 Jan 2024
2024-01-15
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
@小李xl
修复Godot编辑器重载程序集报错的问题 ...
小李xl committed on 15 Jan 2024
2024-01-13
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
2024-01-08
@小李xl
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl committed on 8 Jan 2024
2024-01-07
@小李xl
TileSet管理器开发完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
TileSet管理器, 开发中
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
标记数据脏了
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
读取TileSet数据, 基础完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
保存TileSet数据完成
小李xl committed on 6 Jan 2024