2024-02-19 |
解决Tile层级显示错误
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-15 |
TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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2024-01-17 |
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2024-01-11 |
制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-09 |
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2023-12-28 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-15 |
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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2023-09-22 |
地牢迷雾,开发中
小李xl
committed
on 22 Sep 2023
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2023-07-15 |
检测是否能绘制正确的地形, 然后绘制地形, 并且分离cell层级
小李xl
committed
on 15 Jul 2023
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2023-03-12 |
修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-02 |
调整导航生成接口
lijincheng
committed
on 2 Mar 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2023-02-07 |
拐角墙壁tile生成
小李xl
committed
on 7 Feb 2023
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2023-02-05 |
直线走廊连通, 玩家可以自由经过
小李xl
committed
on 5 Feb 2023
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