2024-07-17 |
地牢编辑器移植完成
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-01-20 |
调整TileMap编辑器布局
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-18 |
TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-15 |
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2024-01-12 |
TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-09 |
生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-05 |
保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 5 Jan 2024
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
修复保存未生成导航网格的房间时不会显示错误的bug
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-10-05 |
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-09-03 |
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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2023-09-02 |
房间列表添加房间错误提示
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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删除房间功能
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
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2023-08-22 |
完成保存与未保存状态
小李xl
committed
on 22 Aug 2023
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2023-08-21 |
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-08-14 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 14 Aug 2023
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2023-08-06 |
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2023-08-02 |
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2023-08-01 |
小修改
小李xl
committed
on 1 Aug 2023
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2023-07-31 |
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl
committed
on 31 Jul 2023
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2023-07-25 |
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng
committed
on 25 Jul 2023
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2023-07-24 |
编辑门区域, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jul 2023
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2023-07-23 |
创建地牢组和地牢房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
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2023-07-19 |
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