History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / mapEditorProject
2024-02-16
@小李xl
修复删除组点击取消也还是会删除的bug
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-07
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 7 Feb 2024
2024-01-25
@小李xl
生成商店, 目前仅用于占位
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
@小李xl
创建地牢组时选择TileSet
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-18
@小李xl
TileMap编辑器绘制组合
小李xl committed on 18 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-15
@小李xl
修复Godot编辑器重载程序集报错的问题 ...
小李xl committed on 15 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 5 Jan 2024
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-09-05
@小李xl
生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来
小李xl committed on 5 Sep 2023
2023-09-03
@小李xl
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl committed on 3 Sep 2023
@小李xl
生成预览图, 目前还有点问题
小李xl committed on 3 Sep 2023
2023-09-02
@小李xl
房间列表添加房间错误提示
小李xl committed on 2 Sep 2023
@小李xl
编辑地牢房间
小李xl committed on 2 Sep 2023
@小李xl
删除房间功能
小李xl committed on 2 Sep 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-31
@小李xl
地图编辑器新增敌人脸朝向配置 ...
小李xl committed on 31 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-08
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 8 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@小李xl
通用窗体组件
小李xl committed on 21 Jul 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023