2024-01-21 |
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-17 |
将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-13 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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2024-01-10 |
重写拖拽设置Terrain
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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2024-01-06 |
读取TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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2024-01-05 |
保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 5 Jan 2024
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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