History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / room / RoomDoorInfo.cs
2024-02-20
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-17
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2024
2024-02-16
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 16 Feb 2024
2023-12-03
@小李xl
展开的小地图添加传送功能
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-02
@小李xl
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
小地图显示过道完成
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-10-11
@小李xl
过道迷雾过渡, 开发完成
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-10
@小李xl
过道迷雾过渡, 开发中...
小李xl committed on 10 Oct 2023
2023-10-09
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
2023-10-08
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 8 Oct 2023
2023-10-07
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 7 Oct 2023
2023-10-06
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 6 Oct 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023