History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / mapEditor / MapEditorPanel.cs
2023-08-02
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-08-01
@小李xl
小修改
小李xl committed on 1 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
2023-07-24
@小李xl
编辑门区域, 开发中
小李xl committed on 24 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-19
@小李xl
地牢房间管理器加载地牢房间组, 地牢房间数据 ...
小李xl committed on 19 Jul 2023
2023-07-13
@小李xl
修复生成Ui唯一节点属性中的注释类型错误 ...
小李xl committed on 13 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-07-11
@小李xl
搭建地图编辑器中... ...
小李xl committed on 11 Jul 2023