2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
寻找武器状态下的敌人也能正常通知其他敌人了
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
子弹穿透计算属性
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
添加多边形内生成随机点的api
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
修复启动游戏报错
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
给特效添加对象池功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-04
@小李xl
绘制榴弹抢
小李xl committed on 4 Nov 2023
@小李xl
给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl committed on 4 Nov 2023
2023-11-03
@小李xl
检测圆形区域内的 FreezeSprite 实例
小李xl committed on 3 Nov 2023
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 3 Nov 2023
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 3 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-10-29
@小李xl
更改配置表名
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-15
@小李xl
修复门有时会在消灭所有敌人之前打开的bug
小李xl committed on 15 Oct 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
@小李xl
过道迷雾过渡, 开发完成
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-10
@小李xl
过道迷雾过渡, 开发中...
小李xl committed on 10 Oct 2023
2023-10-09
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
2023-10-08
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 8 Oct 2023
2023-10-07
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 7 Oct 2023
2023-10-06
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 6 Oct 2023
2023-10-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop ...
小李xl committed on 4 Oct 2023