2023-11-23 |
添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
|
---|---|
2023-11-21 |
修复敌人攻击状态bug
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
|
2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
|
2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
2023-11-05 |
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
|
2023-10-18 |
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl
committed
on 18 Oct 2023
|
2023-10-17 |
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl
committed
on 17 Oct 2023
|
|
|
敌人开火时停止移动,开发中
小李xl
committed
on 17 Oct 2023
|
|
2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
|
2023-07-10 |
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng
committed
on 10 Jul 2023
|
2023-07-04 |
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
|
2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
|