History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / SerializeVector2.cs
2023-03-02
@小李xl
将 NavigationPolygonData 的 Points 数据类型改为 SerializeVector2
小李xl committed on 2 Mar 2023
2023-02-20
@小李xl
删除部分类上的序列化标记
小李xl committed on 20 Feb 2023
@小李xl
修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl committed on 20 Feb 2023
2023-02-19
@小李xl
自动整合RoomConfig配置
小李xl committed on 19 Feb 2023