2023-05-28 |
结算面板重新开始游戏
小李xl
committed
on 28 May 2023
|
---|---|
2023-05-26 |
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
|
2023-05-24 |
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl
committed
on 24 May 2023
|
输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
|
|
2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
|
2023-04-23 |
|
2023-04-05 |
完成生成在标记处
小李xl
committed
on 5 Apr 2023
|
2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
|
2023-03-19 |
将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
|
2023-03-06 |
小修改
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
|
2023-03-01 |
测试房间门遮挡效果
小李xl
committed
on 1 Mar 2023
|
2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
|
2023-02-11 |
ai还原
小李xl
committed
on 11 Feb 2023
|
2023-02-09 |
解决Player加载报错的问题
小李xl
committed
on 9 Feb 2023
|
2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
|
2023-02-01 |
调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
|
2022-12-28 |
地牢生成功能, 开发中...
小李xl
committed
on 28 Dec 2022
|
2022-12-20 |
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
|
2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
|
2022-11-21 |
将Map中的Ground层和Wall层合并
小李xl
committed
on 21 Nov 2022
|
添加Godot3.5新导航系统寻路demo
小李xl
committed
on 21 Nov 2022
|
|
2022-11-19 |
完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
小李xl
committed
on 19 Nov 2022
|
2022-11-10 |
敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动
小李xl
committed
on 10 Nov 2022
|
2022-11-09 |
修复音频节点播放完音效不会销毁的bug
小李xl
committed
on 9 Nov 2022
|
2022-11-03 |
像素化后解决ui问题
小李xl
committed
on 3 Nov 2022
|
2022-11-02 |
解决玩家移动模糊问题, 最终还是得妥协, 不能追求完美
小李xl
committed
on 2 Nov 2022
|
2022-11-01 |
降低玩家的像素抖动
小李xl
committed
on 1 Nov 2022
|
2022-10-31 |
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl
committed
on 31 Oct 2022
|
2022-10-30 |
像素化处理
小李xl
committed
on 30 Oct 2022
|
2022-10-17 |
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl
committed
on 17 Oct 2022
|