History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2024-01-03
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
2024-01-01
@小李xl
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 1 Jan 2024
@小李xl
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl committed on 1 Jan 2024
2023-12-29
@小李xl
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl committed on 29 Dec 2023
2023-12-28
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-25
@小李xl
加载地牢读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
TileMap保存和读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
修复保存未生成导航网格的房间时不会显示错误的bug
小李xl committed on 25 Dec 2023
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
@小李xl
测试动态烘焙导航网格
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-23
@小李xl
绘制新地图块
小李xl committed on 23 Dec 2023
@小李xl
绘制新地图
小李xl committed on 23 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 23 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 23 Dec 2023
2023-12-22
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 22 Dec 2023
2023-12-21
@小李xl
更新地图纹理
小李xl committed on 21 Dec 2023
2023-12-20
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 20 Dec 2023
@小李xl
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
Merge branch 'master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
添加NPOI库依赖
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-13
@小李xl
制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl committed on 13 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023