2023-11-30 |
小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
|
---|---|
2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
|
更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
|
2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
|
2023-11-22 |
完善ai寻找弹药状态
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
|
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
|
|
2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
|
2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
|
修复第二个敌人攻击问题
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
|
|
2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
|
2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
|
2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
|
2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|
|
制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|
|
2023-11-13 |
添加通过Role发射子弹的api
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
|
发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
|
|
2023-11-12 |
修复特效回收问题
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
|
2023-11-11 |
修复房间内刷新ActivityObject特效不会播放的bug
小李xl
committed
on 11 Nov 2023
|
2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
|
2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
测试第二个敌人
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
|
制作3个道具
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
|
|
2023-11-08 |
修复启动游戏报错
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
|