History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab
2023-10-11
@小李xl
拖动日志悬浮窗
小李xl committed on 11 Oct 2023
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
@小李xl
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-10-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop ...
小李xl committed on 4 Oct 2023
2023-09-27
@lijincheng
自适应分辨率
lijincheng committed on 27 Sep 2023
2023-09-21
@小李xl
房间迷雾,开发中
小李xl committed on 21 Sep 2023
2023-09-20
@小李xl
制作暂停功能
小李xl committed on 20 Sep 2023
2023-09-19
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop4.1' into develop
小李xl committed on 19 Sep 2023
2023-09-18
@小李xl
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl committed on 18 Sep 2023
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-09-15
@小李xl
动态创建扇形Api
小李xl committed on 15 Sep 2023
@小李xl
优化近战特效
小李xl committed on 15 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/gitee/master' into develop ...
小李xl committed on 14 Sep 2023
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-09-13
@小李xl
近战攻击动画
小李xl committed on 13 Sep 2023
2023-09-11
@小李xl
添加翻滚动作
小李xl committed on 11 Sep 2023
2023-09-10
@小李xl
调整敌人子弹描边数据
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-08
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 8 Sep 2023
@小李xl
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
小修改
小李xl committed on 7 Sep 2023
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-09-03
@小李xl
修复进入房间时, 如果房间没有除预加载波以外的波数据的话就不会关门的bug
小李xl committed on 3 Sep 2023
@小李xl
生成预览图, 目前还有点问题
小李xl committed on 3 Sep 2023
2023-09-02
@小李xl
保存房间预览图, 开发中
小李xl committed on 2 Sep 2023
@小李xl
房间列表添加房间错误提示
小李xl committed on 2 Sep 2023
@小李xl
删除房间功能
小李xl committed on 2 Sep 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-31
@小李xl
地图编辑器新增敌人脸朝向配置 ...
小李xl committed on 31 Aug 2023