2023-10-11 |
拖动日志悬浮窗
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-10-05 |
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-10-04 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop
...
小李xl
committed
on 4 Oct 2023
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2023-09-27 |
自适应分辨率
lijincheng
committed
on 27 Sep 2023
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2023-09-21 |
房间迷雾,开发中
小李xl
committed
on 21 Sep 2023
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2023-09-20 |
制作暂停功能
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-19 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/develop4.1' into develop
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-18 |
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-15 |
动态创建扇形Api
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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优化近战特效
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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2023-09-14 |
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-13 |
近战攻击动画
小李xl
committed
on 13 Sep 2023
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2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-10 |
调整敌人子弹描边数据
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-08 |
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更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-07 |
小修改
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-06 |
升级到godot4.2dev
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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2023-09-03 |
修复进入房间时, 如果房间没有除预加载波以外的波数据的话就不会关门的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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2023-09-02 |
保存房间预览图, 开发中
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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房间列表添加房间错误提示
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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删除房间功能
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
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2023-08-31 |
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