2023-11-22 |
完善ai寻找弹药状态
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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修复敌人攻击状态bug
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
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2023-11-17 |
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-16 |
将高级Ai攻击单独抽成一个状态
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
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2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-13 |
添加通过Role发射子弹的api
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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替换地牢素材
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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2023-11-12 |
修复特效回收问题
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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2023-11-11 |
修复房间内刷新ActivityObject特效不会播放的bug
小李xl
committed
on 11 Nov 2023
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2023-11-09 |
测试第二个敌人
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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制作3个道具
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-08 |
弹射子弹buff
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-07 |
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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2023-11-06 |
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-05 |
修复子弹bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-19 |
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
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瞄准辅助线,开发中
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
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2023-10-17 |
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl
committed
on 17 Oct 2023
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2023-09-23 |
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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2023-09-20 |
完成武器在地上开火
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-19 |
武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
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