2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-10 |
制作Enemy状态机
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-09 |
测试第二个敌人
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-07 |
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-04 |
还原git中修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 4 Sep 2023
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删除git中修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 4 Sep 2023
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2023-09-03 |
保存预览图, 开发中
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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2023-09-02 |
保存房间预览图, 开发中
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-08-26 |
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2023-08-25 |
修复加载地牢导航位置不对的bug
小李xl
committed
on 25 Aug 2023
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2023-08-23 |
完成标记脏数据
小李xl
committed
on 23 Aug 2023
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2023-08-22 |
移动标记和更改标记大小派发OnEditorDirty事件
小李xl
committed
on 22 Aug 2023
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移除修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 22 Aug 2023
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2023-08-21 |
将第一波改为提前加载波, 且不能删除
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-08-12 |
保存标记数据
小李xl
committed
on 12 Aug 2023
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2023-08-06 |
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2023-08-05 |
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2023-08-02 |
小修改
lijincheng
committed
on 2 Aug 2023
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制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl
committed
on 2 Aug 2023
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2023-08-01 |
制作地图编辑器对象页签
lijincheng
committed
on 1 Aug 2023
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