History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy / Enemy.cs
2023-10-20
@小李xl
配置ai枪口是否锁定目标
小李xl committed on 20 Oct 2023
2023-10-19
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
瞄准辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
2023-10-18
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl committed on 18 Oct 2023
2023-10-17
@小李xl
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl committed on 17 Oct 2023
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发完成,待接入配置表 ...
小李xl committed on 17 Oct 2023
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发中
小李xl committed on 17 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
修复霰弹枪开火后立刻扔出去会导致在地上上膛的bug ...
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-14
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-07-10
@lijincheng
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng committed on 10 Jul 2023
2023-07-08
@lijincheng
调整道具架构
lijincheng committed on 8 Jul 2023
2023-07-04
@lijincheng
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@lijincheng
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023