2023-11-30 |
小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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修复第二个敌人攻击问题
小李xl
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on 20 Nov 2023
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2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-13 |
添加通过Role发射子弹的api
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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2023-11-12 |
测试在完美像素模式下使相机平滑移动
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-08 |
给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给子弹加上了对象池回收功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-07 |
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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2023-11-06 |
制作爆炸弹坑,修复武器没弹药后再触发扳机必须要等攻击冷却完成后才能触发换弹的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-04 |
绘制榴弹抢
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-02 |
完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-11-01 |
制作爆炸特效
小李xl
committed
on 1 Nov 2023
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2023-10-31 |
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
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2023-10-30 |
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-29 |
更改配置表名
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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