History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / role / Player.tscn
2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022
2022-08-20
@小李xl
武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
小李xl committed on 20 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022
2022-08-18
@小李xl
换弹ui初始化
小李xl committed on 18 Aug 2022
2022-08-17
@小李xl
武器互动bug修复
小李xl committed on 17 Aug 2022
2022-08-16
@小李xl
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl committed on 16 Aug 2022
2022-08-15
@小李xl
解决武器互动提示类型错误的问题
小李xl committed on 15 Aug 2022
@小李xl
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl committed on 15 Aug 2022
2022-08-12
@小李xl
显示互动提示, 还存在点小问题
小李xl committed on 12 Aug 2022
@小李xl
修复与武器互动存在的bug
小李xl committed on 12 Aug 2022
2022-08-11
@小李xl
物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
小李xl committed on 11 Aug 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022