History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / item / weapon / bullet / Bullet.cs
2022-11-10
@小李xl
敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动
小李xl committed on 10 Nov 2022
2022-11-09
@小李xl
子弹影响角色运动bug修复
小李xl committed on 9 Nov 2022
2022-11-07
@小李xl
敌人锁定玩家并自动开火
小李xl committed on 7 Nov 2022
@小李xl
将子弹的逻辑代码移植至 ActivityObject 子类, 添加自动成 ResourcePath.cs 类功能
小李xl committed on 7 Nov 2022
2022-11-06
@小李xl
敌人手持武器, 目前还有很多问题
小李xl committed on 6 Nov 2022
2022-08-27
@小李xl
抽象出ThrowComponent组件
小李xl committed on 27 Aug 2022