History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
门, 更新素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
小修改
小李xl committed on 22 Feb 2024
@小李xl
大厅进入地牢流程开发中
小李xl committed on 22 Feb 2024
@小李xl
添加大厅背景
小李xl committed on 22 Feb 2024
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin/地图编辑器' into 地图编辑器
小李xl committed on 22 Feb 2024
@小李xl
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
小修改
小李xl committed on 21 Feb 2024
@小李xl
大厅进入地牢
小李xl committed on 21 Feb 2024
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
解决弓在敌人手上颜色现在不正确的问题
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
敌人正常使用弓箭
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2024
@小李xl
解决Tile层级显示错误
小李xl committed on 19 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中, 地牢加载部分基本完成
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-17
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2024
2024-02-16
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 16 Feb 2024
@小李xl
修复删除组点击取消也还是会删除的bug
小李xl committed on 16 Feb 2024
@小李xl
重新生成所有房间, 使其房间墙壁2格高
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl committed on 15 Feb 2024
@小李xl
2格墙壁开发中
小李xl committed on 15 Feb 2024
@小李xl
TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl committed on 15 Feb 2024