2023-05-20
@小李xl
优地牢生成
小李xl committed on 20 May 2023
2023-05-19
@小李xl
生成boss房间
小李xl committed on 19 May 2023
2023-05-16
@小李xl
地牢生成器代码添加回滚房间api
小李xl committed on 16 May 2023
2023-05-15
@小李xl
添加加载页面
小李xl committed on 15 May 2023
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-05-11
@小李xl
更新日志
小李xl committed on 11 May 2023
2023-05-10
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin_github/游戏核心功能开发' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 10 May 2023
@小李xl
添加测试房间
小李xl committed on 10 May 2023
@lijincheng
更新readme
lijincheng committed on 10 May 2023
@lijincheng
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_git/master' into 游戏核心功能开发
lijincheng committed on 10 May 2023
@lijincheng
协程支持等待SignalAwaiter返回
lijincheng committed on 10 May 2023
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023
2023-05-09
@小李xl
扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
小李xl committed on 9 May 2023
@小李xl
ActivityObject撞到墙回弹效果
小李xl committed on 9 May 2023
2023-05-07
@小李xl
物体碰到墙壁反弹
小李xl committed on 7 May 2023
2023-05-06
@小李xl
修复模板房间中多个自定义物体会导致报错的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
在模板房间中添加的物体在生游戏中一样能显示出来
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
武器在背上的位置以及旋转角度
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
修复初始房间的ActivityMark设置WaveNumber大于1不会执行的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
修改武器袋,现在不受武器类型限制,也可以修改任意容量
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
处理ActivityMark表达式参数
小李xl committed on 6 May 2023
2023-05-03
@小李xl
解决冲突
小李xl committed on 3 May 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin_github/游戏核心功能开发' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 3 May 2023
@小李xl
重构ActivityMark创建物体对象流程, 目前已完成大部分功能
小李xl committed on 3 May 2023
2023-04-24
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 24 Apr 2023
@小李xl
ActivityMark视觉效果和功能优化
小李xl committed on 24 Apr 2023
2023-04-23
@小李xl
给ActivityObject添加禁用行为属性 ...
小李xl committed on 23 Apr 2023
2023-04-22
@小李xl
协程支持Task返回, 标记生成的物体本身添加泛白特效(还有点问题)
小李xl committed on 22 Apr 2023
2023-04-19
@小李xl
ActivityObject添加设置混合颜色的api
小李xl committed on 19 Apr 2023