History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileMaps / TestGroup1 / inlet / Start1 / Preinstall.json
2023-09-09
@小李xl
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl committed on 9 Sep 2023
@小李xl
修复房间关门后, 当物体到达房间门连接处会被判断离开房间的bug
小李xl committed on 9 Sep 2023
@小李xl
修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl committed on 9 Sep 2023
2023-09-05
@小李xl
生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来
小李xl committed on 5 Sep 2023
@小李xl
修复进入一个房间后如果房间内有敌人还会执行第一波刷新的bug
小李xl committed on 5 Sep 2023
2023-09-03
@小李xl
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl committed on 3 Sep 2023