History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / material
2023-09-10
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 10 Sep 2023
@小李xl
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-07-18
@小李xl
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl committed on 18 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-07-06
@小李xl
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl committed on 6 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-07-02
@小李xl
添加物体描边功能
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-25
@小李xl
调整武器数值
小李xl committed on 25 Jun 2023
@小李xl
添加受到伤害后的无敌时间 ...
小李xl committed on 25 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-05-10
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023