History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / scene
2023-09-11
@小李xl
Merge branch '游戏核心功能开发' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 11 Sep 2023
2023-09-10
@小李xl
调整敌人子弹描边数据
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-08
@小李xl
修复world场景中tileMap节点报出的警告
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
小修改
小李xl committed on 7 Sep 2023
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023
2023-08-25
@小李xl
修复加载地牢导航位置不对的bug
小李xl committed on 25 Aug 2023
2023-08-21
@小李xl
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-07-16
@小李xl
保存地图数据
小李xl committed on 16 Jul 2023
2023-07-14
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-07-06
@lijincheng
补上注释 ...
lijincheng committed on 6 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-07-02
@小李xl
添加物体描边功能
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-20
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
@小李xl
调整初始化api
小李xl committed on 20 Jun 2023
@小李xl
完成绘图样例
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-19
@lijincheng
队列渲染
lijincheng committed on 19 Jun 2023
@小李xl
换一种解渲染大量sprite的决方案
小李xl committed on 19 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
备份
小李xl committed on 18 Jun 2023
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-16
@小李xl
设置旋转中心点
小李xl committed on 16 Jun 2023
2023-06-15
@小李xl
研究image旋转算法
小李xl committed on 15 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
修复种子 204313957 会生成连接失败的房间的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023