2023-07-10 |
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng
committed
on 10 Jul 2023
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2023-07-09 |
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2023-07-08 |
调整道具架构
lijincheng
committed
on 8 Jul 2023
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2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
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2023-07-04 |
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
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将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
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2023-07-02 |
没有弹药的武器不显示泛光效果
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-06-30 |
互动显示道具名称
小李xl
committed
on 30 Jun 2023
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2023-06-29 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 29 Jun 2023
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2023-06-28 |
添加角色属性配置
lijincheng
committed
on 28 Jun 2023
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制作被动道具
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-27 |
修复武器抛壳问题
小李xl
committed
on 27 Jun 2023
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2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-22 |
调整整体音量
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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优化抛弹效果
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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添加武器自动上膛配置
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-21 |
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完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl
committed
on 21 Jun 2023
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2023-06-14 |
修复霰弹枪换弹存在的bug
小李xl
committed
on 14 Jun 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 14 Jun 2023
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2023-06-12 |
添加霰弹枪上膛动画
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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2023-06-11 |
修复武器属性中设置DelayedTime会导致LooseShoot失效的bug
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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完善音效
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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