History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / weapon / Weapon.cs
2023-07-10
@lijincheng
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng committed on 10 Jul 2023
2023-07-09
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-08
@lijincheng
调整道具架构
lijincheng committed on 8 Jul 2023
2023-07-05
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-07-04
@lijincheng
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@lijincheng
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng committed on 4 Jul 2023
2023-07-02
@小李xl
没有弹药的武器不显示泛光效果
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-30
@小李xl
互动显示道具名称
小李xl committed on 30 Jun 2023
2023-06-29
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 29 Jun 2023
2023-06-28
@lijincheng
添加角色属性配置
lijincheng committed on 28 Jun 2023
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-27
@小李xl
修复武器抛壳问题
小李xl committed on 27 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
调整整体音量
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
调整唔清楚数值 ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
修复手枪不会抛弹壳的bug ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
优化抛弹效果
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
修复在连接两个房间过道中射击不会保留弹壳的bug ...
小李xl committed on 21 Jun 2023
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
修复霰弹枪换弹存在的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jun 2023
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-12
@小李xl
添加霰弹枪上膛动画
小李xl committed on 12 Jun 2023
@小李xl
完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl committed on 12 Jun 2023
2023-06-11
@小李xl
修复武器属性中设置DelayedTime会导致LooseShoot失效的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 11 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
@小李xl
处理物体投抛旋转中心问题
小李xl committed on 8 Jun 2023