History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / ui / TileSetEditorTerrain.tscn
2024-01-11
@小李xl
制作2x2地形,存储和读取数据完成
小李xl committed on 11 Jan 2024
@小李xl
制作2x2地形,还有bug
小李xl committed on 11 Jan 2024
@小李xl
制作2x2地形
小李xl committed on 11 Jan 2024
2024-01-10
@小李xl
编辑Terrain时鼠标悬停图块上会高亮引用的图块
小李xl committed on 10 Jan 2024
@小李xl
重写拖拽设置Terrain
小李xl committed on 10 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
继续开发TileSet地形编辑器
小李xl committed on 5 Jan 2024
2024-01-04
@小李xl
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl committed on 4 Jan 2024
@小李xl
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl committed on 4 Jan 2024
@小李xl
继续开发TileSet地形编辑器
小李xl committed on 4 Jan 2024
2023-12-23
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 23 Dec 2023
2023-12-22
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 22 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 22 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 22 Dec 2023
2023-12-21
@小李xl
更新地图纹理
小李xl committed on 21 Dec 2023
2023-12-20
@小李xl
UiBase添加打开/关闭/销毁的event事件
小李xl committed on 20 Dec 2023
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-13
@小李xl
开始制作图块Ui, 修复Ui打开子Ui发现的bug
小李xl committed on 13 Dec 2023