2024-03-23 |
更改宝箱预设初始化流程
小李xl
committed
on 23 Mar 2024
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2024-03-22 |
制作商店标记中
小李xl
committed
on 22 Mar 2024
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2024-02-23 |
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-02-02 |
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2024-01-23 |
奖励房间生成道具
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-22 |
随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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完成预设随机道具的基本功能
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-08 |
子弹穿透计算属性
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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添加多边形内生成随机点的api
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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修复启动游戏报错
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-10-29 |
更改配置表名
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-15 |
修复门有时会在消灭所有敌人之前打开的bug
小李xl
committed
on 15 Oct 2023
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2023-10-11 |
日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-10-04 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop
...
小李xl
committed
on 4 Oct 2023
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2023-09-20 |
制作暂停功能
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-14 |
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-10 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-09 |
修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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2023-09-07 |
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-05 |
生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
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修复进入一个房间后如果房间内有敌人还会执行第一波刷新的bug
小李xl
committed
on 5 Sep 2023
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2023-09-03 |
修复进入房间时, 如果房间没有除预加载波以外的波数据的话就不会关门的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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