History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab
2023-12-20
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 20 Dec 2023
@小李xl
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-19
@小李xl
导入组合图块, 弹窗预览
小李xl committed on 19 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl committed on 19 Dec 2023
2023-12-18
@小李xl
导入组合图块, 开发中
小李xl committed on 18 Dec 2023
@小李xl
导入组合, 开发中
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
Merge branch 'master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
添加NPOI库依赖
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
给设置键位添加展开小地图描述
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-16
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
@小李xl
组合图块, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 16 Dec 2023
2023-12-15
@小李xl
修复编辑图块遮挡页签按钮的bug
小李xl committed on 15 Dec 2023
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
2023-12-14
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 14 Dec 2023
@小李xl
鼠标悬停绘制当前可以选中的格子
小李xl committed on 14 Dec 2023
2023-12-13
@小李xl
制作图块Ui
小李xl committed on 13 Dec 2023
@小李xl
制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl committed on 13 Dec 2023
@小李xl
开始制作图块Ui, 修复Ui打开子Ui发现的bug
小李xl committed on 13 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
制作页签中
小李xl committed on 12 Dec 2023
@小李xl
完成TileSet编辑器文件导入
小李xl committed on 12 Dec 2023
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-09
@小李xl
修复部分Ui布局的问题
小李xl committed on 9 Dec 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 9 Dec 2023