History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / roomUI
2023-12-03
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
展开的小地图添加传送功能
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-29
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-08-02
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-07-23
@小李xl
完成搜索房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-19
@小李xl
地牢房间管理器加载地牢房间组, 地牢房间数据 ...
小李xl committed on 19 Jul 2023
2023-07-18
@小李xl
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl committed on 18 Jul 2023
2023-07-13
@小李xl
修复生成Ui唯一节点属性中的注释类型错误 ...
小李xl committed on 13 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-07-11
@lijincheng
调整生成Ui的代码
lijincheng committed on 11 Jul 2023
2023-07-08
@小李xl
完成拾起并叠加主动道具流程
小李xl committed on 8 Jul 2023
@小李xl
完成道具充能进度条
小李xl committed on 8 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
修复道具冷却Ui蒙板存在的问题 ...
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-07-06
@lijincheng
补上注释 ...
lijincheng committed on 6 Jul 2023
@小李xl
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl committed on 6 Jul 2023
2023-07-05
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-07-04
@lijincheng
RoomUI 显示正在使用的道具
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@lijincheng
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@lijincheng
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng committed on 4 Jul 2023
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-07-01
@小李xl
拾起道具提示
小李xl committed on 1 Jul 2023
2023-06-30
@小李xl
互动显示道具名称
小李xl committed on 30 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023