2024-04-10 |
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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完善ai改变阵营逻辑
小李xl
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on 10 Apr 2024
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2024-04-09 |
完善ai改变阵营逻辑
小李xl
committed
on 9 Apr 2024
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2024-04-08 |
实时修改角色阵营,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 8 Apr 2024
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2024-04-05 |
修复Player进入场景时不会加入Role_InstanceList的问题
小李xl
committed
on 5 Apr 2024
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World中Enemy_List改为Role_List
小李xl
committed
on 5 Apr 2024
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2024-04-04 |
子弹添加阵营, 目前刀反弹子弹还有点问题
小李xl
committed
on 4 Apr 2024
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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设置ai是否有移动欲望
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-28 |
调整角色出生位置
小李xl
committed
on 28 Mar 2024
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2024-03-26 |
抽出 Gold.CreateGold()
小李xl
committed
on 26 Mar 2024
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2024-03-24 |
抽出AiRole类
小李xl
committed
on 24 Mar 2024
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2024-02-25 |
敌人添加攻击间隔配置
小李xl
committed
on 25 Feb 2024
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2024-02-22 |
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-20 |
敌人正常使用弓箭
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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2024-02-19 |
小修改
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-30 |
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2024-01-23 |
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2023-12-20 |
小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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