2023-11-07
@小李xl
修复分裂子弹伤害计算错误的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-04
@小李xl
绘制榴弹抢
小李xl committed on 4 Nov 2023
@小李xl
给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl committed on 4 Nov 2023
2023-11-03
@小李xl
检测圆形区域内的 FreezeSprite 实例
小李xl committed on 3 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
完成对象池基础功能
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-20
@小李xl
配置ai枪口是否锁定目标
小李xl committed on 20 Oct 2023
2023-10-19
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
瞄准辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
瞄准辅助线, 开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
2023-10-18
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发中
小李xl committed on 18 Oct 2023
2023-10-17
@小李xl
完成敌人射击站立不动的配置支持
小李xl committed on 17 Oct 2023
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发完成,待接入配置表 ...
小李xl committed on 17 Oct 2023
@小李xl
敌人开火时停止移动,开发中
小李xl committed on 17 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
修复霰弹枪开火后立刻扔出去会导致在地上上膛的bug ...
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-09
@小李xl
过道迷雾, 开发中...
小李xl committed on 9 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-27
@lijincheng
地牢过道迷雾,开发中
lijincheng committed on 27 Sep 2023
2023-09-20
@小李xl
完成武器在地上开火
小李xl committed on 20 Sep 2023
@小李xl
制作暂停功能
小李xl committed on 20 Sep 2023
2023-09-19
@小李xl
将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段
小李xl committed on 19 Sep 2023
@小李xl
武器近战添加击退效果,外力添加旋转速率字段
小李xl committed on 19 Sep 2023