History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / weapon
2024-04-05
@小李xl
World中Enemy_List改为Role_List
小李xl committed on 5 Apr 2024
2024-04-04
@小李xl
解决换阵营子弹碰撞问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
@小李xl
子弹添加阵营, 目前刀反弹子弹还有点问题
小李xl committed on 4 Apr 2024
2024-04-03
@小李xl
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-03-29
@小李xl
将 Player.Current 移动到 World 对象下
小李xl committed on 29 Mar 2024
2024-03-20
@小李xl
细节优化
小李xl committed on 20 Mar 2024
@小李xl
优化“红外遥控器”道具效果
小李xl committed on 20 Mar 2024
2024-03-19
@小李xl
制作新道具
小李xl committed on 19 Mar 2024
2024-03-17
@小李xl
重构主动道具中
小李xl committed on 17 Mar 2024
2024-02-25
@小李xl
小修改
小李xl committed on 25 Feb 2024
@小李xl
敌人添加攻击间隔配置
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
解决弓在敌人手上颜色现在不正确的问题
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
敌人正常使用弓箭
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-06
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 6 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
@小李xl
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-29
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2023-12-17
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-07
@小李xl
调整角色手持武器时武器阴影位置
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
修复武器开火bug
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
第二种敌人子弹制作特效
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023