2024-01-01 |
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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2023-12-29 |
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl
committed
on 29 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-23 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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2023-12-22 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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2023-12-20 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-19 |
重新实现拖拽Ui的逻辑
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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整理目录结构, 抽出InputAction
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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导入组合图块, 弹窗预览
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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组合图块, 更新纹理, 开发中
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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2023-12-18 |
导入组合图块, 开发中
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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导入组合, 开发中
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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2023-12-16 |
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 16 Dec 2023
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2023-12-15 |
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl
committed
on 15 Dec 2023
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2023-12-14 |
鼠标悬停绘制当前可以选中的格子
小李xl
committed
on 14 Dec 2023
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2023-12-13 |
制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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开始制作图块Ui, 修复Ui打开子Ui发现的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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2023-12-12 |
制作页签中
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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完成TileSet编辑器文件导入
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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创建房间时添加默认预设
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-07 |
实现激光反弹效果
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-02 |
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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