2024-02-19 |
小修改
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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解决Tile层级显示错误
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-15 |
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复武器中心点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai寻找弹药状态
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
修复第二个敌人攻击问题
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-19 |
角色攻击状态
小李xl
committed
on 19 Nov 2023
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2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-13 |
添加通过Role发射子弹的api
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-09 |
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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测试第二个敌人
小李xl
committed
on 9 Nov 2023
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2023-11-03 |
优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-16 |
更新BlendShader
小李xl
committed
on 16 Oct 2023
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