History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / role / Enemy0001.tscn
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-19
@小李xl
角色攻击状态
小李xl committed on 19 Nov 2023
2023-11-18
@小李xl
优化状态机
小李xl committed on 18 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-10-16
@小李xl
更新BlendShader
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-18
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-09-11
@小李xl
添加翻滚动作
小李xl committed on 11 Sep 2023
2023-09-08
@小李xl
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-07-02
@小李xl
添加物体描边功能
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-28
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023