History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / role / template
2024-02-19
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2024
@小李xl
解决Tile层级显示错误
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-15
@小李xl
修复Godot编辑器重载程序集报错的问题 ...
小李xl committed on 15 Jan 2024
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-19
@小李xl
角色攻击状态
小李xl committed on 19 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023