2023-09-10 |
调整敌人子弹描边数据
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-08 |
修复world场景中tileMap节点报出的警告
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-07 |
小修改
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-06 |
升级到godot4.2dev
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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2023-08-26 |
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2023-08-25 |
修复加载地牢导航位置不对的bug
小李xl
committed
on 25 Aug 2023
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2023-08-21 |
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-07-16 |
保存地图数据
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
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2023-07-14 |
小修改
lijincheng
committed
on 14 Jul 2023
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2023-07-07 |
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl
committed
on 7 Jul 2023
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2023-07-06 |
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2023-07-04 |
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2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-06-20 |
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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调整初始化api
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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完成绘图样例
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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2023-06-19 |
队列渲染
lijincheng
committed
on 19 Jun 2023
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换一种解渲染大量sprite的决方案
小李xl
committed
on 19 Jun 2023
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2023-06-18 |
备份
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-16 |
设置旋转中心点
小李xl
committed
on 16 Jun 2023
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2023-06-15 |
研究image旋转算法
小李xl
committed
on 15 Jun 2023
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2023-06-14 |
修复种子 204313957 会生成连接失败的房间的bug
小李xl
committed
on 14 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-06 |
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-06-05 |
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