2024-02-15 |
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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2024-02-07 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 7 Feb 2024
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2024-02-06 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 6 Feb 2024
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2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
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2024-02-04 |
弓, 制作中
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2024-02-03 |
0011武器制作中
小李xl
committed
on 3 Feb 2024
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2024-02-02 |
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-04 |
修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-12-07 |
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-11-28 |
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-21 |
添加击退函数
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-16 |
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
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2023-11-14 |
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-13 |
发射子弹函数抽成一个静态类
小李xl
committed
on 13 Nov 2023
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2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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