2024-02-19 |
2格高墙壁, 开发中, 地牢加载部分基本完成
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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2024-01-24 |
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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2024-01-23 |
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-22 |
随机道具池, 开发中
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2024-01-21 |
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-17 |
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-09 |
生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-03 |
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 3 Jan 2024
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继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 3 Jan 2024
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继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 3 Jan 2024
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2024-01-01 |
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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2023-12-29 |
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl
committed
on 29 Dec 2023
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2023-12-28 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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加载地牢读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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TileMap保存和读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-17 |
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-04 |
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
展开的小地图添加传送功能
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-02 |
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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